物品穿戴
相关配置支持解析即时声明变量
在MM怪物的配置中添加
NeigeItems:
Equipment:
- 穿戴位置: 物品ID 穿戴概率 指向数据
物品ID可以是NI物品ID、MM物品ID或EasyItem物品ID
可用的穿戴位置都有:
Helmet
代表头部Chestplate
代表胸部Leggings
代表腿部Boots
代表脚部MainHand
代表主手OffHand
代表副手
穿戴概率默认为1
下面我写一个MM怪物示例配置
test1:
Type: ZOMBIE
Health: 1
NeigeItems:
Equipment:
# 头部50%几率穿戴ID为"Helmet1"的NI物品(或MM物品、EasyItem物品)
- 'Helmet: Helmet1 0.5'
# 胸部100%几率穿戴ID为"Chestplate1"的NI物品(或MM物品、EasyItem物品)
- 'Chestplate: Chestplate1'
- 'Leggings: Leggins1 0.5'
- 'Boots: Boots1 0.5'
- 'MainHand: MainHand1 0.5'
- 'OffHand: OffHand1 0.5'