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物品穿戴

相关配置支持解析即时声明变量

在MM怪物的配置中添加

NeigeItems:
Equipment:
- 穿戴位置: 物品ID 穿戴概率 指向数据

物品ID可以是NI物品ID、MM物品ID或EasyItem物品ID

可用的穿戴位置都有:

  • Helmet 代表头部
  • Chestplate 代表胸部
  • Leggings 代表腿部
  • Boots 代表脚部
  • MainHand 代表主手
  • OffHand 代表副手

穿戴概率默认为1

下面我写一个MM怪物示例配置

test1:
Type: ZOMBIE
Health: 1
NeigeItems:
Equipment:
# 头部50%几率穿戴ID为"Helmet1"的NI物品(或MM物品、EasyItem物品)
- 'Helmet: Helmet1 0.5'
# 胸部100%几率穿戴ID为"Chestplate1"的NI物品(或MM物品、EasyItem物品)
- 'Chestplate: Chestplate1'
- 'Leggings: Leggins1 0.5'
- 'Boots: Boots1 0.5'
- 'MainHand: MainHand1 0.5'
- 'OffHand: OffHand1 0.5'