让穿戴物品随机掉落
相关配置支持解析即时声明变量
众所周知MM不能直接让怪物穿戴的装备掉落
如果需要这种功能,只能在掉落物里配置跟装备一样的东西
但是NI是一个注重随机的插件,你这样操作的话,最后怪物穿的跟怪物掉的很可能不是一个东西
所以NI特意提供了相关的配置,配置如下
在MM怪物的配置中添加
NeigeItems:
DropEquipment:
- 掉落位置 掉落概率
可用的掉落位置都有:
Helmet
代表头部Chestplate
代表胸部Leggings
代表腿部Boots
代表脚部MainHand
代表主手OffHand
代表副手
掉落概率默认为1
下面我写一个MM怪物示例配置
test1:
Type: ZOMBIE
Health: 1
NeigeItems:
Equipment:
- 'Helmet: Helmet1 0.5'
- 'Chestplate: Chestplate1'
- 'Leggings: Leggins1 0.5'
- 'Boots: Boots1 0.5'
- 'MainHand: MainHand1 0.5'
- 'OffHand: OffHand1 0.5'
DropEquipment:
# 头部NI装备50%掉落
- Helmet 0.5
# 胸部NI装备100%掉落
- Chestplate
- Leggings 0.5
- Boots 0.5
- MainHand 0.5
- OffHand 0.5